bonjour j'ai cet erreur des que j'installe mes vaches j'ai bien suivi un tuto et sa me met sa
Alsace_Ancienne/maps/animalHusbandryCow/husbandryCowLarge.i3d (301.31 ms)
Error: Running LUA method 'update'.
Merci comment le regler ?
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bonjour j'ai cet erreur des que j'installe mes vaches j'ai bien suivi un tuto et sa me met sa
Alsace_Ancienne/maps/animalHusbandryCow/husbandryCowLarge.i3d (301.31 ms)
Error: Running LUA method 'update'.
Merci comment le regler ?
les erreurs que je t'ai mises c'est qu'une partie j'ai sur toutes les cultures multiffruits ses erreurs la
Je viens de regarder sur ta map et j'ai excatement comme toi dans les user attributes et attributes aussi
dans maps_fillTypes ils sont tous comme sa :
<fillType name="RYE" title="seigle" showOnPriceTable="true" pricePerLiter="0.352" >
<image hud="maps/fruits/huds/hud_fill_rye.png" hudSmall="maps/fruits/huds/hud_fill_rye_sml.png" />
<physics massPerLiter="0.50" maxPhysicalSurfaceAngle="15" />
<pallet filename="$data/objects/pallets/fillablePallet/fillablePallet.xml" />
j'ai que sa a l'interieur du transform Group aucune trace de fillType
j'ai jamais fait ce type de manip la je sais pas vraiment ou sa se trouve dans l'i3d
tu le sais comment si il y a les fillTypes de declaré il y a shader avec toute les cultures dedans
j'ai deja un dossier Particle system de créer avec des textures dedans Capture.JPG
Bonjour j'ai une sample map avec le multifruit d'installer mai le soucis c'est que j'ai mis la fonction TP dedans et la map me met en erreur toutes les cultures du multifruit dans la map il y a le sorghum le clover le millet l'alfalfa et le rye
Warning: Unknown fillType 'millet' for MaterialUtil.onCreateMaterial
Warning: Unknown fillType 'sorghum' for MaterialUtil.onCreateParticleSystem
Warning: Unknown fruitType 'clover' for MaterialUtil.onCreateCutterEffect
Je souhaite avoir les cultures multifruit avec la fonction TP et si qqn aurait un tuto pour mettre compatible straw harvest avec la fonction TP
Merci